Descrizione
Su Long Island, in piena terra desolata, sorge Gameland: un parco giochi di realtà virtuale in carne e ossa in cui i ricchi controllano avatar di morti collegati a distanza. Jessie Daniels, aspirante hacker e figlia dell’inventore della Rianimazione, vuole rovesciare tutto. Con cinque amici riesce a entrare, e proprio la facilità dell’impresa dovrebbe insospettirla.
Una volta dentro, dietro mura altissime e senza contatti con l’esterno, il gioco diventa una lotta per restare vivi. Ci sono migliaia di non morti affamati, ma anche avversari umani che uccidono per divertimento e per denaro. A Gameland perdere non significa ricominciare: significa morire davvero.
Hackerare il gioco apre la serie ZPOCALYPTO, un ciclo ambientato nel mondo di GAMELAND: è il volume 1, quindi conviene iniziare da qui e proseguire in ordine. È un racconto di sopravvivenza con ritmo adrenalinico, adatto ai lettori di zombie fiction e di fantascienza d’azione dai quattordici anni. Pubblica Brinestone Press, con 321 pagine.
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