LA LUDOTECA DELLE LETTERE: Quindici giochi celebri trasformati in strumenti didattici per letteratura, grammatica, storia e scrittura creativa (STRUMENTI PER LA SCUOLA – Imparare giocando)

di Strumenti per la scuola

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Quindici giochi celebri, da Tombola a Pictionary, trasformati in attività per letteratura, grammatica, storia e scrittura creativa: manuale per docenti della serie Strumenti per la scuola.

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Descrizione

Dal Memory alla Tombola, dal Gioco dell’oca al Taboo: giochi che tutti conoscono diventano strumenti per insegnare. La ludoteca delle lettere li reinventa in quindici attività per far lavorare i ragazzi su letteratura, grammatica, storia, geografia e creatività nello scrivere, trasformando il ripasso in un momento di partecipazione.

Per ciascuna proposta il manuale offre regolamento, obiettivi didattici, modalità d’uso, varianti per i diversi livelli, accorgimenti inclusivi per alunni con BES e DSA, spunti di riflessione finale e materiali pronti da fotocopiare. Nato dall’esperienza diretta nella scuola secondaria, mostra come il gioco aumenti motivazione e memoria senza perdere rigore. Le 191 pagine si consultano a piacere, scegliendo il gioco più adatto alla lezione.

Si rivolge a insegnanti di italiano, storia e geografia, educatori, formatori e aspiranti docenti che preparano concorsi, e si inserisce nella linea Imparare giocando. La versione ebook, venduta online, si apre in PDF o ePub su tablet o computer subito dopo l’acquisto, e le schede si stampano quando serve.

AutoreStrumenti per la scuola
Data di pubblicazione23 luglio 2026
Lunghezza stampa191 pagine
LinguaItaliano
SerieSTRUMENTI PER LA SCUOLA - Imparare giocando
FormatiePub, PDF, MOBI (AZW3)
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